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将游戏的力量带到人流规划中

游戏开始!我们的流量规划工具箱注入了最新的游戏发动机功能,提供了更有效地设计更好的建筑物的现实仿真和可视化。

2019年5月20日

想象一下,在一座还不存在的建筑里,你可以在那里评估人流瓶颈和热点,并测试不同的解决方案,使人群顺利地移动到他们要去的地方。

通力在过去的二十年里,在复杂建筑的人流规划方面取得了长足的进步。这一切都始于计算和模拟电梯的性能和其他垂直运输和发展设计通力人流模拟器(PFS),一套整体解决方案,包括端到端流人计划和高级分析整个建筑——所有的完整的三维可视化可以VR兼容。

“建筑师可以真正看到他们的设计被人流动模拟器赋予生命。这有助于他们以一种更简单的方式概念化和量化。Juha-Matti Kuusinen他是通力人力资源优化部门的负责人。

Kuusinen解释说,创建人流模拟器有两个原因。首先,越来越多的人需要以整体的方式规划人们进出建筑的方式。第二,通力创造了这样一个解决方案。

“我们现在不仅可以模拟垂直方向的人流,也可以模拟水平方向的人流,我们还可以将楼梯、门和家具等资产融入乘客从前门到最终目的地的旅程中。这就是PFS的独特之处。这都是通过可视化功能实现的。”

什么数学与它有关?

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人民流模拟器用建筑信息建模(BIM),传感器和数据集成,人类行为模型,数学建模和人工智能。这些都可以用一系列变量来输入,使得最佳人员的规划能够流动,并帮助实现最有效的规划决策。

这些数据包括建筑物的尺寸,如楼层高度、楼层数、墙壁、房间大小和电梯数量。但重要的是,它还包括租户的数量,以及预计有多少人会进入和进入入口。除此之外,它还可以模拟一天中不同时间大楼内的交通情况,甚至可以模拟接待处等候时间等细节。

拥有技术博士学位的Kuusinen表示:“我们已经成功地将计算建模和游戏引擎技术集成到一个解决方案中,能够实现对垂直和水平人员流动的逼真模拟和可视化。

新规范

最后创建的是建筑物的数字双胞胎(或者,建筑物将是什么)和人民流动。然后可以在更改计划之前更改和重新模拟参数。其他一些独特因素是模拟的能力一个如果吗?场景(称为规范性),例如在疏散的情况下,甚至考虑到残疾人的访问。

虽然仍处于开发模式,但人们流动模拟器通过其在现有建筑中的步骤进行了评估和模拟人群控制项目的流量压力和人流量瓶颈。模拟捕获了开发人员的眼睛,然后邀请勇敢进行虚拟步行,逐渐建造的建筑。

Kuusinen说,这种功能和服务将成为新的标准,因为客户将意识到可视化的可能性和易用性。

这种流程模拟器应用程序是从欧洲创新和技术研究所(EIT)获得资金的活动的一部分。这座欧洲联盟的机构获得了欧盟地平线2020研究和创新计划的支持。

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